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初級會計心得體會精選(九篇)

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初級會計心得體會

第1篇:初級會計心得體會范文

依照準則規(guī)定,企業(yè)應(yīng)在期末資產(chǎn)負債表日,對固定資產(chǎn)逐項進行檢查,對由于市價大幅度下跌,有證據(jù)表明已經(jīng)陳舊過時或者其實體已經(jīng)損壞,已經(jīng)或者將被閑置、終止使用或者計劃提前處置等原因?qū)е缕涫栈亟痤~低于賬面價值的資產(chǎn),應(yīng)當(dāng)將資產(chǎn)的賬面價值減計至可收回金額,減記的金額確認為資產(chǎn)減值損失,計入當(dāng)期損益,同時計提相應(yīng)的資產(chǎn)減值準備。依照稅法相關(guān)規(guī)定,企業(yè)所得稅前允許扣除的項目,必須遵循真實發(fā)生的據(jù)實扣除原則,除國家稅收規(guī)定外,企業(yè)根據(jù)財務(wù)會計制度規(guī)定提取的任何形式的準備金(包括固定資產(chǎn)減值準備)不得在企業(yè)所得稅前扣除。比較會計準則和稅法的相關(guān)規(guī)定,因計提固定資產(chǎn)減值準備的期間與允許在計算應(yīng)納稅所得額時扣除的資產(chǎn)損失的期間不同而產(chǎn)生的差異,作為可抵減暫時性差異,即作為來來可抵減應(yīng)納稅所得額的時間性差異,在計算當(dāng)期應(yīng)納稅所得額時,進行納稅調(diào)增?!爱?dāng)期應(yīng)納稅所得額=當(dāng)期會計利潤+計提的固定資產(chǎn)減值準備”。

[例1]中興公司2003年12月購入一項固定資產(chǎn),成本價4000萬元,預(yù)計使用10年,預(yù)計凈殘值為零。該企業(yè)按直線法計提折舊。自2004年起企業(yè)利潤總額均為1000萬元,2006年末該固定資產(chǎn)可收回金額為2380萬元。企業(yè)適用所得稅稅率33%,不考慮其他納稅調(diào)整事項。

計提固定資產(chǎn)減值準備的會計分錄如下:

借:營業(yè)外支出——計提的固定資產(chǎn)減值準備4200000

貸:固定資產(chǎn)減值準備 4200000

所得稅會計處理,中興公司計提的固定資產(chǎn)減值準備不能在應(yīng)納稅所得額中扣除,應(yīng)將其作為可抵減暫時性差異在當(dāng)期利潤總額的基礎(chǔ)上調(diào)增應(yīng)納稅所得額,應(yīng)納稅所得額為1420萬元(1000+420),應(yīng)繳所得稅為468.6萬元(1420×33%)。2006年末,該固定資產(chǎn)的賬面價值為2380萬元,計稅基礎(chǔ)為2800萬元(4000-1200),賬面價值小于計稅基礎(chǔ),產(chǎn)生可抵扣暫時相差異,可抵減時間性差異按照新的所得稅會計準則規(guī)定確認遞延所得稅資產(chǎn),金額為138.6萬元(420×33%)。

所得稅相關(guān)會計分錄:

借:所得稅 3300000

遞延所得稅資產(chǎn) 1386000

貸:應(yīng)交稅金——應(yīng)交所得稅 4686000

二、計提固定資產(chǎn)減值準備后固定資產(chǎn)折舊差異的納稅調(diào)整及會計處理

按照會計準則的規(guī)定,資產(chǎn)減值損失確認后,減值資產(chǎn)的折舊或者攤銷費用應(yīng)當(dāng)在未來期間作相應(yīng)調(diào)整,以使該資產(chǎn)在剩余使用壽命內(nèi),系統(tǒng)地分攤調(diào)整后的資產(chǎn)賬面價值(扣除預(yù)計凈殘值)。即固定資產(chǎn)計提減值準備后,應(yīng)當(dāng)按照計提減值準備后的賬面價值及尚可使用壽命或尚可使用年限(含預(yù)計凈殘值等的變更)重新計算確定折舊率、折舊額。按照稅法規(guī)定,企業(yè)已提取減值準備的固定資產(chǎn),如果申報納稅時已調(diào)增應(yīng)納稅所得額,可按提取減值準備前的賬面價值確定可扣除的折舊額或攤銷額。比較會計準則和稅法的相關(guān)規(guī)定,計提固定資產(chǎn)減值準備后固定資產(chǎn)賬面價值減少,但由于固定資產(chǎn)尚可使用年限有可能縮短,所以很難確定固定資產(chǎn)計提減值準備后的會計折舊與稅法允許可在應(yīng)納稅所得額中抵扣的折舊或攤銷額的大小關(guān)系。若前者小于后者,則將兩者的差額從當(dāng)期利潤總額中扣減后,再計算出當(dāng)期應(yīng)納稅所得額。若前者大于后者,則將兩者的差額在當(dāng)期利潤總額中加上后,再計算出當(dāng)期應(yīng)納稅所得額?!爱?dāng)期應(yīng)納稅所得額=當(dāng)期會計利潤-計提固定資產(chǎn)減值準備后提取的會計折舊小于稅收折舊的差額或者”;“當(dāng)期應(yīng)納稅所得額=當(dāng)期會計利潤+計提固定資產(chǎn)減值準備后提取的會計折舊大于稅收折舊的差額”。

[例2]中興公司計提減值準備后預(yù)計固定資產(chǎn)尚可使用年限為7年。2006年以后計提的折舊額會計制度與稅法存在差異:

按會計制度規(guī)定每年折舊額=2380÷7=340(萬元)

按稅法規(guī)定每年折舊額=4000÷10=400(萬元)

該項固定資產(chǎn)計提減值準備后,以后年度每年會計上計提的折舊小于稅法上允許計提的折舊,應(yīng)將兩者的差額,在計算應(yīng)納稅所得額時,在會計利潤基礎(chǔ)上調(diào)減。

2006年后該項固定資產(chǎn)的賬面價值、計稅基礎(chǔ)、暫時性差異及遞延所得稅、應(yīng)交所得稅、所得稅費用情況如下表1:

表1 單位:萬元

項目 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年

賬面價值 2040 1700 1360 1020 680 340 0

計稅基礎(chǔ) 2400 2000 1600 1200 800 400 0

可抵減暫時性差異 360 300 240 180 120 60 0

遞延所得稅資產(chǎn) 118.8 99 79.2 59.4 39.6 19.8 0

應(yīng)交所得稅 310.2 310.2 310.2 310.2 310.2 310.2 310.2

所得稅 191.4 211.2 231 250.8 270.6 290.4 310.2

所得稅相關(guān)會計分錄:

2007年:借:所得稅 1914000

遞延所得稅資產(chǎn) 1188000

貸:應(yīng)交稅金——應(yīng)交所得稅 3102000

2008年:借:所得稅 2112000

遞延所得稅資產(chǎn) 990000

貸:應(yīng)交稅金——應(yīng)交所得稅 3102000

以下年度略。

若中興公司計提減值準備后預(yù)計固定資產(chǎn)尚可使用年限為5年。2006年以后計提的折舊額會計制度與稅法存在差異:

按會計制度規(guī)定每年折舊額=2380÷5=476(萬元)

按稅法規(guī)定每年折舊額=4000÷10=400(萬元)

該項固定資產(chǎn)計提減值準備后,以后年度每年會計上計提的折舊大于稅法上允許計提的折舊,應(yīng)將兩者的差額,在計算應(yīng)納稅所得額時,在會計利潤基礎(chǔ)上調(diào)增,但在2012年,2013年,會計核算上不再計提折舊,稅法上仍允許計提折舊400元,應(yīng)此計算應(yīng)納稅所得額時,在會計利潤基礎(chǔ)上調(diào)減400元。

2006年后該項固定資產(chǎn)的賬面價值、計稅基礎(chǔ)、暫時性差異及遞延所得稅、應(yīng)交所得稅、所得稅費用情況如下表2:

表2 單位:萬元

項目 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年

賬面價值 1904 1428 952 476 0 0 0

計稅基礎(chǔ) 2400 2000 1600 1200 800 400 0

可抵減暫時性差異 496 572 648 724 800 400 0

遞延所得稅資產(chǎn) 163.38 188.76 213.84 238.92 264 132 0

應(yīng)交

所得稅 355.08 355.08 355.08 355.08 355.08 198 198

所得稅 191.7 166.32 141.24 116.16 91.08 66 198

所得稅相關(guān)會計分錄:

2007年:借:所得稅 1917000

遞延所得稅資產(chǎn) 1633800

貸:應(yīng)交稅金——應(yīng)交所得稅 3550800

2008年:借:所得稅 1663200

遞延所得稅資產(chǎn) 1887600

貸:應(yīng)交稅金——應(yīng)交所得稅 3550800

以下年度略。

總之,固定資產(chǎn)計提減值準備后,以后年度計提折舊時,由于固定資產(chǎn)尚可使用年限有可能縮短,所以很難確定固定資產(chǎn)計提減值準備后的會計折舊與稅法允許可在應(yīng)納稅所得額中抵扣的折舊或攤銷額的大小關(guān)系。若前者小于后者,則應(yīng)調(diào)減應(yīng)納稅所得額;若前者大于后者,則應(yīng)調(diào)增應(yīng)納稅所得額。但由于計提減值準備后,新準則規(guī)定,固定資產(chǎn)的減值準備不可轉(zhuǎn)回,以后年度固定資產(chǎn)的賬面價值永遠小于計稅價值,因此產(chǎn)生的都是可抵減暫時性差異,產(chǎn)生遞延所得稅資產(chǎn)。

參考文獻:

第2篇:初級會計心得體會范文

學(xué)號:

二:目標描述。

1、短期目標(大一):

①學(xué)習(xí)方面:順利通過全國一級電腦考試,掌握一般的英語日常交流,每天早上早起背單詞,拓展自己的詞匯量。

②交際方面:掌握一定的交往能力,認識更多的朋友,拓展自己的交往范圍。

③在寒暑假和周末做一份兼職,為大二的輔修做準備,社會實踐活動,每天下午堅持鍛煉身體如跑步,踢毽子,打板羽球,溜冰,提高自己的身體素質(zhì)。

④興趣方面:拓展自己的閱讀愛好,充分地利用好圖書館博覽群書,大量的學(xué)習(xí)關(guān)于職業(yè)方面的知識,從中發(fā)現(xiàn)喜歡的職業(yè),積累深厚和廣泛的知識,為日后的應(yīng)用打下基礎(chǔ),因為只有大學(xué)才是專心看書的時光。

④能力方面:參加社團組織,鍛煉自己的各種能力,同時檢驗自己的知識技能,社會實踐活動,提高自己的責(zé)任感、主動性和受挫能力,增強英語口語能力,增強計算機應(yīng)用能力和書畫能力,因為自己覺得字寫得有點丑。

2、中期目標:(大二三):

認真學(xué)好專業(yè)知識,順利通過英語四級和計算機的相關(guān)證書考試,英語六級測試優(yōu)秀,普通話過級,通過教師資格考試,選修一門外語(英語或者韓語) 且拿到英語口語等級證書,開始接觸社會、工作、熟悉工作環(huán)境,找到自己所欠缺的理論知識和操作技能,然后再去補不足。參加和專業(yè)有關(guān)的暑期工作,和同學(xué)交流求職工作心得體會,學(xué)習(xí)寫簡歷、求職信,了解搜集工作信息的渠道,并積極嘗試,加入校友網(wǎng)絡(luò),和已經(jīng)畢業(yè)的校友、師哥師姐談話,了解往年的求職情況。整理這個圈子里的一流企業(yè)、人物,確定你要進入的企業(yè),在不斷完善知識的同時,不斷的關(guān)注這個圈子的人和事,并且建立一個自己了解這個圈子的渠道。希望通過自己的努力能獲取獎學(xué)金。

3、長期目標(大四-畢業(yè)后一年):

對前三年的準備做一個總結(jié):首先檢驗自己已確立的職業(yè)目標是否明確,前三年的準備是否已充分;然后,開始畢業(yè)后工作的申請,積極參加招聘活動,在實踐中校驗自己的積累和準備;最后,預(yù)習(xí)或模擬面試。積極利用學(xué)校提供的條件,了解就業(yè)指導(dǎo)中心提供的用人公司資料信息、強化求職技巧、進行模擬面試等訓(xùn)練,盡可能地在做出較為充分準備的情況下進行施展演練。開始試業(yè),就是真正的實習(xí),找最相關(guān)的公司和工作了。在這個實習(xí)中,提前適應(yīng)這個工作,尤其是生活方式上的適應(yīng),要做到最大限度與公司、工作合拍、匹配,同時最大化的補充自己所欠缺的知識與能力,還有操作性的技能,最大化減少自己與工作的差距,要時刻關(guān)注自己要應(yīng)聘的那些公司,看他招聘的要求,然后照著做,了解公司動態(tài)。畢業(yè)后在一家企業(yè)工作,希望工資在2500以上。

4、總體目標:

提高自己的綜合素質(zhì)和職業(yè)素質(zhì),提高自己在交際﹑工作等方面的能力,拓展自己的興趣愛好,通過各種考試。

三:自我探索

⑴個人性格:性格有點內(nèi)向,信心不足,不敢去嘗試一些新事物;對失敗和沒有把握的事感到緊張和壓力;對于別人對自己的異議不服輸;脾氣溫和,在公眾場合不敢展現(xiàn)自己,有些害羞但自制力強,能夠控制自己所處的任何環(huán)境 有洞察力:對人際關(guān)系敏感,對人、對事、對周圍環(huán)境的洞察力強。 易溝通的:善于表達自己,擅長理解他人。 社交的:喜歡與人打交道,社交能力一般。 易于合作:具有合作精神,人際關(guān)系較好。 責(zé)任感強:關(guān)心社會問題,對社會、對組織、對他人等均有責(zé)任心。??释粩嘣黾幼约旱闹R基礎(chǔ),系統(tǒng)地計劃和研究新情況。有條理和分析能力,通常對要求推理和才智的任何事情都很擅長。

⑵興趣:①業(yè)余喜歡聽音樂(日韓歌曲,西洋流行、國內(nèi)流行),尤其喜歡英語歌,平時喜歡和朋友去K歌,②看電影(國外),運動(如踢毽子、爬山、跑步),③旅游(希望走遍大江南北),旅游可以放松心情,學(xué)習(xí)異地文化,可以更好地了解異地習(xí)俗風(fēng)情

⑶價值觀:

1、工作的目的或意義在于能與志同道合的伙伴一起愉快地工作。

2、工作相對穩(wěn)定,不必擔(dān)心經(jīng)常出現(xiàn)裁員和辭退現(xiàn)象,免于經(jīng)常奔波找工作。

3、能夠根據(jù)組織和社會的需要響應(yīng)某一號召,為集體和社會作出貢獻

4、希望工作能帶給自己較高的名望、身份、地位。

5、在工作中能有彈性,不想受太多的約束,可以充分掌握自己的時間和行動。

⑷能力分析

數(shù)理能力

能迅速而準確地運算以及在快速準確地進行計算的同時,能進行推理、解決應(yīng)用問題。

察覺細節(jié)能力

對物體或圖形的有關(guān)細節(jié)具有正確的知覺能力,

書寫能力

對詞、印刷物、賬目、表格等材料的細微部分具有正確知覺的能力、正確地校對數(shù)字

學(xué)習(xí)能力

自學(xué)能力較強,邏輯思維能力較強,善于向他人學(xué)習(xí)

運動協(xié)調(diào)能力

動手和協(xié)調(diào)能力較好

組織管理能力

擅長于組織和安排各種活動,能協(xié)調(diào)參加活動中人的人際關(guān)系

社會交往能力

善于進行人與人之間的相互交往、相互聯(lián)系、相互幫助、相互作用和影響,能協(xié)同工作或建立良好的人際關(guān)系。

言語能力

第3篇:初級會計心得體會范文

[關(guān)鍵詞]高職;會計課程;教育游戲;寓教于樂

[DOI]10.13939/ki.zgsc.2015.40.182

國務(wù)院總理2015年2月主持召開國務(wù)院常務(wù)會議,部署加快發(fā)展現(xiàn)代職業(yè)教育,以改革的思路辦好職業(yè)教育,提出要創(chuàng)新職業(yè)教育模式。近年來,高職院校在改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,改善學(xué)生學(xué)習(xí)效果方面做了很多研究,但效果并不顯著,學(xué)生依舊熱衷玩樂,對會計的學(xué)習(xí)缺乏興趣。

教育游戲是教育信息化時代出現(xiàn)的一種寓教于樂的新型教學(xué)手段。Chile&Rosas通過實證研究發(fā)現(xiàn),將教育游戲應(yīng)用于課堂教學(xué),能夠有效地激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動機,對課堂教學(xué)產(chǎn)生積極的效果。教育游戲作為一種有利的學(xué)習(xí)工具,可以營造一種新型的教學(xué)環(huán)境,實現(xiàn)“玩中學(xué)”。經(jīng)查證,教育游戲的開發(fā)和應(yīng)用面向中小學(xué)生多,面向高職教育,特別是高職會計教育很少。筆者認為應(yīng)根據(jù)高職會計課程的特點積極開發(fā)會計教育游戲并嵌入課程教學(xué),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。

1 高職會計課程教學(xué)及教育游戲開發(fā)的現(xiàn)狀

1.1 高職會計課程教學(xué)現(xiàn)狀

我國經(jīng)濟快速發(fā)展,會計環(huán)境與會計教育環(huán)境呈動態(tài)發(fā)展,會計理論與實踐與時俱進。但會計理論與實踐的學(xué)習(xí)具有嚴肅和嚴謹?shù)奶攸c,阻礙了會計教學(xué)趣味性的提高。全國1200多所高職院校,開設(shè)會計相關(guān)專業(yè)的高達1000多所,學(xué)生數(shù)量高居前列。高職學(xué)生普遍缺乏學(xué)習(xí)興趣,而會計課程教學(xué)又多采用教師講授和學(xué)生機械式學(xué)習(xí),課堂氣氛沉悶,教學(xué)效果不理想。近年來,會計課程教學(xué)改革提出了項目教學(xué)法、情景教學(xué)法、案例教學(xué)法、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法、模擬實訓(xùn)教學(xué)、基于工作過程的實踐教學(xué)、行動視角下的實踐教學(xué)、模仿秀和角色體驗等教學(xué)方法,對會計專業(yè)課程教學(xué)起到了很大的提升作用,但學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣仍未得到明顯提高。

1.2 會計從業(yè)者對趣味教學(xué)需求強烈

著名自媒體“馬靖昊說會計”的微信與微博受會計從業(yè)人員熱捧,馬靖昊《玩的就是會計》系列會計讀物熱銷,中華會計網(wǎng)校高志謙老師幽默詼諧的培訓(xùn)課程火爆,可見會計從業(yè)人員及會計學(xué)生渴望互動新穎、輕松活潑的課堂形式,趣味化的教學(xué)手段,生活化、形式多樣化的教學(xué)內(nèi)容。

1.3 現(xiàn)有會計課程游戲開發(fā)的現(xiàn)狀

教育游戲開發(fā)研究和專業(yè)的教育游戲開發(fā)公司日益增多,但主要面向兒童和青少年。教育游戲與會計職業(yè)教育結(jié)合的產(chǎn)品少。廈門網(wǎng)中網(wǎng)公司開發(fā)的“虛擬商圈”和用友新道開發(fā)的“VBSE”,都只是將會計實踐綁到網(wǎng)絡(luò)或軟件上,缺乏趣味性。朱迪斯?奧爾洛夫的著作《會計游戲》通過一個孩子的檸檬汽水?dāng)倎碇v授會計方面的基礎(chǔ)知識,對會計課程教學(xué)的幫助有限。

2 高職會計課程教學(xué)與教育游戲開發(fā)結(jié)合的理論基礎(chǔ)

2.1 以學(xué)生為中心的教育理論

建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強調(diào)以學(xué)生為中心,學(xué)習(xí)者不是被動的接受者,而是信息加工的主體,是知識意義的主動建構(gòu)者。建構(gòu)主義強調(diào)學(xué)習(xí)必須在真實的情境中展開,最好是一項真實的任務(wù),強調(diào)協(xié)作學(xué)習(xí)的重要性,強調(diào)非量化的整體評價,強調(diào)學(xué)習(xí)任務(wù)的復(fù)雜性,而不是簡單的“對”或“錯”,它要求設(shè)計能夠保證學(xué)習(xí)任務(wù)展開的學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)習(xí)資源和幫助。

建構(gòu)主義有利于創(chuàng)造性人才的培養(yǎng),符合現(xiàn)代社會對教育的要求。根據(jù)以上建構(gòu)主義環(huán)境下學(xué)習(xí)特點的分析,教育游戲可以為學(xué)習(xí)提供以下支持:教育游戲有利于創(chuàng)造虛擬的情景;教育游戲中學(xué)習(xí)者更容易學(xué)會合作;教育游戲可以為學(xué)習(xí)者提供豐富的資源支持;教育游戲的趣味性有利于學(xué)習(xí)主動性的發(fā)揮。

2.2 教育游戲的理論基礎(chǔ)

2.2.1 游戲化學(xué)習(xí)理論

“游戲化學(xué)習(xí)”是桑新民教授大力倡導(dǎo)的新一代學(xué)習(xí)方法,是指在學(xué)習(xí)游戲化觀念的指導(dǎo)下,在教學(xué)設(shè)計過程中就培養(yǎng)目標與發(fā)展、評價手段方面,就學(xué)習(xí)者年齡心理特征與教學(xué)策略等方面,借鑒游戲,設(shè)計、選擇適當(dāng)?shù)陌l(fā)展工具、評價方法、教學(xué)策略。游戲化學(xué)習(xí)理論主要包括:游戲情景、任務(wù)促進探究性學(xué)習(xí),游戲的趣味和競爭性激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動機,促進學(xué)習(xí)者深度學(xué)習(xí)。

2.2.2 多元智能理論

多元智能理論認為,人的智能是多元化的,有如下7種:語言智能,邏輯―數(shù)學(xué)智能,視覺―空間智能,音樂―節(jié)奏智能,身體―運動智能,人際交往智能,自我認識智能。每個學(xué)生都在不同程度上擁有這七種基本智能,智能之間的不同組合,就形成學(xué)生個體之間的智能差異,也造就了每個學(xué)生不同的潛能,這些潛能只有在適當(dāng)?shù)那榫持胁拍艹浞职l(fā)展。因而,課程內(nèi)容應(yīng)呈現(xiàn)多元表征形式,即語義表征、情節(jié)表征、動作表征、音樂表征、影像表征等形式,以最大限度挖掘?qū)W習(xí)者的智力潛能。多元智能理論倡導(dǎo)能促進學(xué)生語言智力、邏輯智力、交際智力及自知智力發(fā)展的學(xué)習(xí)環(huán)境,在這樣的環(huán)境下,學(xué)生通過自我探索,通過與別人的溝通、交流、合作來實現(xiàn)自我建構(gòu)、自我創(chuàng)造。

2.2.3 沉浸理論

沉浸理論認為當(dāng)人們在進行活動時如果完全地投入情境當(dāng)中集中注意力,并且過濾掉所有不相關(guān)知覺,即進入一種沉浸之狀態(tài)。沉浸是一種暫時性的,技巧和挑戰(zhàn)是沉浸理論的兩個重要因素,兩者必須互相平衡,并驅(qū)使自我朝向更高更復(fù)雜的層次。由沉浸產(chǎn)生的是一種自我的和諧,在活動中享受著。在游戲中,因玩家全心投入,能完成平時不可能完成的任務(wù),但玩家完全沒有意識到活動帶來的挑戰(zhàn)早已超過以往所能處理的程度,這種感受會讓玩家更加肯定自我,并促使個人更加努力學(xué)習(xí)新的技巧。而隨著自我評價不斷提高,則可能衍生出所謂的經(jīng)驗。當(dāng)沉浸于學(xué)習(xí)時,學(xué)習(xí)者可以最大化提高學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)深度。

3 高職會計課程游戲開發(fā)模式

3.1 會計課程類型和特點

以泉州輕工職業(yè)學(xué)院為例,會計專業(yè)的專業(yè)課程主要分為兩部分:理論課程和實踐課程。理論課程主要包括:基礎(chǔ)會計、中級財務(wù)會計、企業(yè)準則實務(wù)、成本會計、管理會計、稅法、經(jīng)濟法和審計等。實踐課程主要包括:基礎(chǔ)會計模擬實驗、會計綜合模擬實驗、企業(yè)真賬、出納實務(wù)、商業(yè)會計實務(wù)、納稅實務(wù)、初級會計電算化和電算化會計等。

理論課程主要以講授、小組討論、案例分析、任務(wù)驅(qū)動和情景模擬等方式進行。實踐課程主要以講授訓(xùn)練、分崗實訓(xùn)和角色模擬等方式進行。雖然教學(xué)方法比較豐富,強調(diào)以學(xué)生為中心,鼓勵學(xué)生動腦、動手和動口,但是在教學(xué)實踐中缺少學(xué)習(xí)的樂趣。

3.2 教育游戲類型和特點

目前市面上與教學(xué)相結(jié)合的游戲有以下三種類型:大型電腦網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、課堂游戲。與財會相關(guān)的大型電腦網(wǎng)絡(luò)游戲有大富翁、鋼鐵大亨、金融帝國等,主要以游戲角色創(chuàng)業(yè)經(jīng)營為主,部分內(nèi)容直接涉及會計。手機游戲與會計相關(guān)的,只停留在各種考試的做題軟件的層面上,真正具有趣味的游戲幾乎沒有。課堂游戲主要出現(xiàn)在培訓(xùn)課堂,日常教學(xué)課堂中出現(xiàn)較少。

3.3 會計教育游戲開發(fā)的建議

筆者將會計的課程特點、教育理論、教育游戲理論和游戲的特點綜合研究,并結(jié)合教育教學(xué)實踐,提出對高職會計專業(yè)課程游戲開發(fā)的建議。

3.3.1 重構(gòu)專業(yè)培養(yǎng)目標和課程體系

應(yīng)站在經(jīng)濟社會對會計的需求、地方產(chǎn)業(yè)需求、企業(yè)需求、第三方機構(gòu)的需求和學(xué)生個人職業(yè)發(fā)展需求的角度,進行大量的實證研究,形成高職會計專業(yè)的培養(yǎng)目標。對培養(yǎng)目標細分,提取學(xué)生需要具備的能力。對形成這些能力的課程和知識模塊進行重新整合和精練,并將理論課程和實踐課程進行整合,形成會計專業(yè)課程游戲開發(fā)的基礎(chǔ)。例如“基礎(chǔ)會計+基礎(chǔ)會計模擬實驗+初級會計電算化”、“中級財務(wù)會計+企業(yè)準則實務(wù)+會計綜合模擬實驗+企業(yè)真賬+會計電算化”和“財經(jīng)法規(guī)+經(jīng)濟法+稅法+納稅實務(wù)”等。

3.3.2 建立綜合課程教學(xué)資源共享庫

在重構(gòu)高職會計專業(yè)培養(yǎng)目標和課程體系的基礎(chǔ)上,建立綜合課程教學(xué)資源共享庫,形成新的課程標準、情景劇本、課程游戲庫等。對課程標準的知識點進行橫向匹配,形成會計專業(yè)課程游戲開發(fā)的豐富素材。

3.3.3 形成單項模塊和綜合模塊的課程游戲

以綜合課程為單元,在培養(yǎng)學(xué)生單項能力階段開發(fā)相匹配的單項模塊課程游戲。在模塊知識的學(xué)習(xí)過程中,可以采用探索闖關(guān)式的游戲模式,編制游戲劇情,設(shè)置關(guān)卡提供線索,引導(dǎo)學(xué)生在游戲角色扮演中自主探索,獲取知識,例如真人劇情表演方式對納稅申報過程進行教學(xué);可以采用互動合作競爭式的游戲模式,例如采用你說我猜、一站到底的游戲模式進行會計科目的教學(xué)。培養(yǎng)學(xué)生綜合能力階段,開發(fā)相匹配的綜合模塊課程游戲??梢圆捎锰摂M式游戲模式進行教學(xué),例如借助“虛擬商圈”和“VBSE”大型實踐教學(xué)軟件資源,加入提問付分等具有趣味性的條件和環(huán)節(jié),對學(xué)生進行綜合性的訓(xùn)練。在游戲的開發(fā)過程中,現(xiàn)場版和軟件版的游戲,在教與學(xué)的過程中相結(jié)合。

3.3.4 會計教育游戲表達方式

在對每個知識模塊進行游戲開發(fā)時,形成固定的游戲文案表達方式。

游戲編號:在課程體系改革過程中預(yù)先設(shè)置好知識模塊的編號,游戲編號與之匹配。

游戲名稱: 名稱要有識別度及趣味性。例如將競賽游戲命名為“武林大會”。

游戲類型: 根據(jù)預(yù)先設(shè)置好的游戲類型進行分類。

材料準備: 說明游戲需要哪些材料輔助,務(wù)必詳細,如果材料準備的不對或不充分,很可能會影響游戲的正常進行。

游戲時間:說明進行游戲所需要的時間。

參加人數(shù):說明游戲所需人數(shù),是全體學(xué)員一起,還是分小組或個人單獨做。

場地要求:說明適合游戲進行的地點,教室、戶外或是網(wǎng)絡(luò)。

活動目的:說明游戲的主要目的、應(yīng)達到的目標,即最終的歸納方向。

操作程序:說明游戲的具體流程,詳細說明游戲進行的先后步驟、教師要做什么、學(xué)生要做什么、可能會出現(xiàn)的問題以及需特別注意的要點。

相關(guān)討論:說明游戲結(jié)束后應(yīng)如何進行討論。從活動目的出發(fā),設(shè)計一系列問題,通過討論引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注所應(yīng)掌握的要點。

游戲總結(jié):說明學(xué)生可能給出的答案、正確答案、引導(dǎo)方向以及教師對每個問題的總結(jié)方向等。

編者提示:編者帶領(lǐng)學(xué)員做游戲時曾遇到的其他問題、要點及心得體會,以供其他老師參考。

3.3.5 會計課程游戲的開發(fā)原則

(1)教育游戲引入課程要恰當(dāng)。教學(xué)內(nèi)容有些可以游戲化,有些則不能。游戲開發(fā)時應(yīng)立足學(xué)生和教學(xué)實際,找到合適的位置,不夸大或縮小其在教學(xué)中的地位和作用。

(2)確保教育游戲內(nèi)容的正確性。游戲無法像教科書般十分精確地反映事實,難免存在偏差。所以教師必須提前了解游戲及偏差,適時告知學(xué)生,并隨時關(guān)注游戲過程中出現(xiàn)的問題。

(3)保持教育游戲的嚴肅性。從某種意義上看,教育游戲是嚴肅的,但游戲的趣味性往往使學(xué)生陷入其中而忘記學(xué)習(xí)任務(wù)。教師必須發(fā)揮其主導(dǎo)作用,合理安排游戲進程,積極監(jiān)督,根據(jù)課程需要停止或啟動游戲或轉(zhuǎn)入其他學(xué)習(xí)形式,不能讓游戲的娛樂性掩蓋游戲課程的嚴肅性。

(4)體現(xiàn)游戲的基本特征。游戲教學(xué)從本質(zhì)上講,是學(xué)習(xí)者依游戲的基本規(guī)則,自主、自覺、創(chuàng)造性地玩游戲的教學(xué)過程。因此,教師使用教育游戲時,除了必要的引導(dǎo)外,還應(yīng)充分發(fā)揮學(xué)生積極主動的探索精神。

(5)充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用。教育游戲并不是放任學(xué)生沒有限制的探索,而是有一定的教學(xué)目標。教師需要具有更寬的知識面,幫助引導(dǎo)學(xué)生。

(6)教育游戲可以模仿現(xiàn)實中存在的情境,也可以模擬現(xiàn)實中不存在的情境,作為一種教學(xué)方式有一定的優(yōu)勢。但游戲不能完全替代傳統(tǒng)的教學(xué),并且應(yīng)提醒學(xué)生將游戲所學(xué)知識應(yīng)用到現(xiàn)實中。

4 結(jié) 論

筆者通過對會計、教育和游戲三個領(lǐng)域的交叉研究,通過分析高職會計課程教學(xué)及教育游戲開發(fā)的現(xiàn)狀,結(jié)合高職會計課程教學(xué)及教育游戲開發(fā)結(jié)合的相關(guān)理論,提出高職會計課程游戲開發(fā)模式。但是,高職會計專業(yè)課程游戲開發(fā)具體應(yīng)用還有待進一步的動態(tài)研究。

參考文獻:

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